1- Què és la informàtica?
La informàtica és la ciència que estudia el tractament automàtic de la informació mitjançant màquines electròniques.
Per processar la informació, aquestes màquines (ordinadors, en general) utilitzen una sèrie de circuits electrònics (hardware) i una sèrie de programes (software).
Entre les nombroses àrees de coneixement que es distingueixen en la informàtica, destaquen:
- Arquitectura d'ordinadors. - Sistemes operatius.
- Algorítmia. - Xarxes.
- Estructures de dades. - Teoria de la computabilitat.
- LLenguatges de programació. - Intel·ligència artificial.
- Enginyeria del software.
-Algorítmia.
Pàg.8
1. Accedeix a internet i visita les pàgines següents: (Definició d’Internet)
-www.vuiquiopedia.cat: És la ciencia o tècnica relativa a la tecnología que estudia el tractament automàtic de la informació utilitzant dispositius electrònics i sistemas computacionals.
-www.google.cat: Es la ciencia que se encarga del tratamiento automático de la información.
-www.yahoo.cat: Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
-www.terra.es: Es la ciencia que se encarga del tratamiento automático de la información.
-www.enciclopedia.cat: Conjunt de ciències, tècniques o activitats relacionades amb el tractament automatitzat de dades.
2. Utilitza la pàgina web de google per buscar informació sobre les principals àrees de coneixement de la informàtica. De que s'ocupa cada àrea?
Arquitectura d’ordinadors: Manera com s’organitzen i interactuen els elements principals que constituyesen un determinat ordenador, i en general, qualsevol sistema informàtic.
Algoritmia: És la part d’informàtica que estudia els processos de càlcul que consisteix a acomplir un seguit ordenat i finit d’instruccions que condueix, a la solució que el problema genèric en quesito té per a les dades considerades.
Estructures de dades: Organització i representació d’un conjunt de dades i de les relacions que hi ha entre elles.
Llenguatges de programació: Llenguatge artificial creat específicament per expresar-hi programes.
Enginyeria del software: L’aplicació d’un enfocament sistemàtic, disciplinat i quantificable per al desenvolupament, operació i manteniment dels software, és a dir, l’aplicació d’un procés d’enginyeria al software.
Sistemas operatius: És el programari rresponsable de gestionar els recursos en un ordenador.
Xarxes: Conjunt d’unitats funcionals autónoms interconectades.
Teoria de la computabilitat: Branca de la informàtica que tracta de la representació simbólica del coneixement i dos métodos d’inferència simbólica de l’ordinador.
Inteligencia artificial: Branca de les matemàtiques que estudia problemas de decibilitat.
2- Hardware i Software
El hardware és el conjunt de tots els elements físics que el componen, mentre que el software és el conjunt de programes que dirigeixen les tasques que executen els circuits elèctrics de l'ordinador.
Des del punt de vista físic, segons l'arquitectura de Neuman, en un ordinador es distingueixen els elements següents:
- Unitat central de procés (UCP): s'encarrega del control de l'ordinador, processant instruccions per a això. Hi podem distingir:
- Unitat artmeticològica (UAL): s'encarrega del processament de dades i permet fer operacions simples, com ara suma, resta i desplaçament.
- Unitat de control (UC): s'encarrega de dur a terme el control, és a dir, de generar els senyals necessaris per activar els elements de l'ordinador en funció de les instruccions.
- Registres: memòria interna del processador que proporciona les dades a la unitat artimeticològica i en la qual aquesta emmagatzema el resultat de les seves operacions.
-Memòria principal: dispositiu que emmagatzema informació en forma de dades codificades en llenguatge binari (seqüències de 0 i 1) i al qual s'accedeix directament per la UCP.
- Busos: canals pels quals les instruccions, les dades i els senyals de control viatgen entre les diferents unitats físiques de l'ordinador.
- Perifèrics: permeten enviar i rebre informació del món exterior a l'ordinador i a la inversa.
- Perifèrics d'entrada: són dispositius que permeten que l'usuari introdueixi informació a l'ordinador.
- Perifèrics de sortida: són dispositius que usa l'ordinador per mostrar els resultats a l'usuari, és a dir, les dades flueixen des de l'ordinador cap a l'exterior.
- Perifèrics d'entrada i sortida: compleixen les funcions d'enviar i rebre dades de l'ordinador, o des d'ell, com per exemple un llapis de memòria USB.
Es pot definir software com la suma total dels programes de còmput, procediments, regles, documentació i dades associades que formen part de les operacions d'un sistema de còmput.
- Software de sistema: aïlla en la mesura del posible els detalls especifics de l'ordinador particular. És constituït principalment per:
- Sistema opeatiu: és la base software de qualsevol ordinador. Permet treballar amb l'ordinador.
- Drivers o controladors de dispositius: programes que permeten que el sistema operatiu es comuniqui amb els perifèrics.
- Software de desenvolupament: programes que permeten crear altres programes.
- Software d'aplicació: programes que s'executen sobre el software de sistema i permeten que els usuaris facin tasques específiques.
Pàg.11
3. Esbrina què és la UCP. Enumera els elements que la componen i descriu quines fuuncions fa.
És la unitat central que s’encarrega del control de l’ordinador. Funcions:
- Unitat aritmeticològia: S’encarrega del processament de dades i permet fer operacions simples.
- Unitat de control: S’encarrega de dur a terme el control
- Registres: Memoria interna del procesador que proporciona les dades a la unitat aritmeticològica i en la qual aquesta emmagatzema el resultat de les seves operacions.
5. Explica quina és la funció dels perifèrics i com els classificaries.
Permeten enviar i rebre informació del món exterior a l’ordinador actual.
-Perifèrics d’entrada, perifèrics de sortida i perifèrics d’entrada i sortida.
Pàg. 34
1. Consulta a Internet i amplia la informació que hi ha en el apartat 2 sobre perifèrics.
-Perifèrics d’entrada/sortida
. CD-ROM: És un disc compacte utilitzat per a emmagatzemar informació.
. CD-RW: És un disc regrabable.
. CD-R: És un disc de lectura.
. DVD: Lector de disc óptic.
. DVD-ROM: És un DVD només de lectura.
. DVD-RW: És un DVD regrabable.
. DVD-R: És un format de DVD enregistrable.
. Memòria USB: És un petit dispositiu que permet l’emmagatzematge de tota mena de fitxers.
. Unitat de cinta: Suport de grabació magnetofònica.
. Disquet: Dispositiu d’emmagatzemament de dades format per una peça circular magnètica que permet la grabació i la lectura de dades.
. Tarja perforada: És una cartulina amb unes determinacions al estar perforades, el que puposa un codi binari.
. Disc dur: És un dispositiu d’emmagatzemament no volátil.
-Perifèrics d’entrada
. Teclat: Utilitzat per la introducció d’ordres i dades en un ordenador.
. Dispositiu assenyalador: És un component hardware que permet al usuari introduïr dades d’un espai a un ordenador.
. Ratolí: És un dispositiu d’entrada de dades i de control, depenent del software que maneja en cada moment.
. Palanca de control (Joystick): Dispositiu de control de dos o tres eixos que s’utilitza desde un ordenador.
. Pantalla táctil: És una pantalla que mitjantçant un contacte directe sobre la seva superficie permet l’entrada de dades i ordres al dispositiu.
. Micròfon: És un transductor que converteix el so en un senyal elèctric.
. Escáner: És un dispositiu que explora un espai o una imatge, i els tradueix en senyals elèctrics per al seu processament.
. Càmera Web: És una càmara de vídeo, que està preparada per que el que està gravant pugui ser transmès fent servir el web.
-Perifèrics de sortida
. Impresora: És un perifèric de sortida d’un ordenador que té la funció de passar un document a un medi físic.
. Sintetitçador de veu: Genera els sons de la parla humana de manera artificial.
. Tarja de so: És un dipositiu, normalment intern, que permet obtenir un senyal d’àudio analògic a partir d’informació digital.
. Altaveus: És l’element que rep el senyal elèctric, amplificat, i el transforma en so.
. Càmera digital: Dispositiu electrònic usat per capturar i emmagatzemar fotografies electrònicament en un format digital.
. Monitor: Perifèric de l’ordinador, consistent en una pantalla que mostra l’activitat que du a terme la computadora a la que està connectada.
2. Analitza les característiques dels equips informàtics que venen i fes una relació dels principals components.
Ordinador de cost més barat:
-Placa base de sobremesa ASUS M2N-SLI: 85,00€ i.v.a inclòs.
-Disc dur intern Hitachi 3.5 PATA 160 GB: 85,00€ i.v.a inclòs.
-Tarjeta gràfica (refrigerador) ANTEC VCOOL: 19,99€ i.v.a inclòs.
-Tarja de so HEROVLES GAMESRROUND MUSE LT 4.1: 24,99€ i.v.a inclòs.
-Memòria Kingston valveram 1GB DDR2 SDRAM KUR66702NS116: 29,99€ i.v.a inclòs.
-Ventilador AKASA 8 cm SILENCIÓS AK 182L2B: 9,99€ i.v.a inclòs.
-Impressora EPSON STYLUS SX105: 59,99€ i.v.a inclòs.
-Monitor Acer TFT 19V193WB 19’1440 300c 200: 1sms Panoràmic: 136,47€
-Teclat Lopgitech Standard PS2: 19,90€
-Ratolí Logitech Mini Mouse Optical: 14,50€
-CPU AMD Atlom 64,2 5200 (2.2 GH²) 1mb Dualcole AM2: 62,78€
-Altaveu 5150 Logitech: 14,20€
-Caixa semitorre Platinum Sobremesa Atc: 47,55€
-Font d’alimentació 400W ATX: 26,75€
-Tarja USB TDT Avermedia AVERTU VOLAR X: 34,99€ i.v.a inclòs.
Ordenador de cost normal:
-Placa base de sobremesa ASUS M2N-SLI: 85,00€ i.v.a inclòs.
-Disc dur intern Hitachi 2,5” PLATA 120GB: 99,99€
-Refrigerador tarja gràfica ANTEC COOL: 19,99€
-Tarja de so X-FI EXTREME gamer creative: 89,99€
-Memòria RAM PNY DDR2 16B 667 MltZ: 39,99€
-Ventilador AKASA INTEL 3.6 AK 687: 23,99€
-Mini Lector de targetes promaster ALL IN ONE: 15,98€
-Font d’alimentació EARTHWATTS ANTEC 500W EA500EC: 99,99€
-Memòria USB KIGSTON DATATRAVELER 110 2GB: 7,99€
-Ralotí òptic MICROSOFT OPT 500 NB: 15,98€
-Teclat PCLINE STANDARD SK 1: 12,99€
-Monitor TFT SAMSUNG 22” 2243LNX: 159,00€
-Escaner iris irispen Translator 6: 149,00€
-Webcam Livecam vista in creative: 19,99€
-Altaveus 2.1 LABTEC PULSE 285:19,99€
-Impressora multifunció HP OFFICEJET 6310: 139,00€
-Suport CPU FELLOWES AMBB RODES 91781: 29,99€
Ordinador més car:
-Placa base de sobremesa ASUS M2n-sli: 8500€
-Disc dur intern 3.5 PATA 320 GB: 124,99€
-Refrigerador tarja gràfica ANTEC VCOOL: 19,99€
-Tarja de so CREATIVE X-Fi PLATINUM PATA² 1TY: 199,98€
-Memòria RAM PNY DDR2 1GB 667MHZ: 39,99€
-Ventilador PORTÀTIL ADVENT ADBNBCD1: 29,99€
-Lector de tarjetees BAHIA AKASA 3.5 AKICR: 24,99€
-Font d’alimentació EARTHWATTS ANTEC 500W EA 500EC: 99,99€
-Memòria USB TDK TRANS-IT 4GB: 11,99€
-Ratolí+Webcam MICROSOFT MIC LA5 INA 600: 69,99€
-Teclat MICROSOFT 500: 15,00€
-Monitor TFT Tàctil BELINEA S.DISPLAY 522” WIDE:499,00€
-Impressora multifunció HP OFFICEJET PRO L7590: 249,01€
-Altaveus TRUST 2.0 SP- 260s: 29,99€
-Grabadora DVD L6 SLIM blanca GSA-EPSON: 89,99€
3- Què és un sistema operatiu?
Podem veure el sistema operatiu (SO) com un conjunt de programes que permeten la comunicació de l'usuari amb l'ordinador (proporciona una interficie) i en gestiona els recursos de manera eficient.
Els SO actuals són complexos, per aquesta raò es divideixen en elements més petits seguint aquestes agrupacions:
- Gestió de processos.
- Gestió de memòria.
- Gestió d'arxius i directoris.
- Gestió de l'E/S (entrada/sortida)
- Seguretat i protecció.
- Comunicació i sincronització entre processos.
- Intèrpret d'ordres.
Els sistemes operatius es poden clasificar atenent a diferents criteris:
- Nombre de processos que pot executar simultàniament (monotasca o multitasca).
- Nombre d'usuaris que poden treballar a la vegada (monousuari o multiusuari).
- Forma d'utilitzar els recursos (centralitzat o distribuït).
4- Personalitzar l'escritori
L' escriptori és la primera pantalla que apareix quan el sistema operatiu arrenca i iniciem una sessió (ens identifiquem en el sistema) amb un usuari determinat.
- Icones d'accés: permeten obrir els programes i carpetes que enllacen.
- Espai de treball: zona de la pantalla on s'obren les finetres que ens permetran treballar amb les diferents aplicacions.
- Barra de tasques: és la barra que apareix en la part inferior de la pantalla (normalment). S'hi poden distingir:
- Botó inicia: es pot accedir a totes les opcions que ofereix Windows XP.
- Inici ràpid: conté icones d'accés veloç als programes.
- Programes/ carpetes obertes: apareix una llista de botons que permeten accedir/ canviar de finestra activa.
- Àrea de notificació: zona de la barra de tasques que mostra icones que donen accés als diferents programes que es carreguen de manera automàtica a l'inici de sessió.
Pàg.19
8. Mostra la barra de tasques d’Escriptori. Quines opcions presenta? Què podem fer amb ella?
-Inicia el explorador d’Internet Explorer
-Mostra escriptori
-Drecera a DADES (D)
-Paperera de reciclatge
-Mozilla Firefox
.Accedir a aquests programes més ràpidament
9. Afegeix els elements següents a la barra d’inicia ràpid. La calculadora i el bloc de notes, tots dos es troben dins de Tots els programes: Accessoris. Què succeeix si s’agreguen més dreceres de les que pot mostrar? Com s’accedeix a le sopcions que no es mostren?
Surten unes fletxetes que al clicar-hi a sobre, t’envien a les dreceres de l’escriptori que falten.
10. Crea en l’Escriptori diverser dreceres a les utilitats que trobis més interessants en el grup de programes Accessoris. Organitza aquestes dreceres creades de manera que quedin alineades a la part de l’Escriptori.
11. Cambia l’estalvi de pantalla que tens assignat per defecte, per un altre que t’agradi més. Fes que fins a pasats 15 minuts no s’activi. Per a què s’utilitza el botó Configuració que apareix en la finestra?
Per canviar la resolució de la pantalla.
12. Pots canviar la barra d’inici/ tasques de posició en l’Escriptori? Com la cambies de posició? On es pot col·locar? Quina posició és la més adient segons les teves preferències?
Sí, arrastrant-la fins al lloc desitjat. Es pot col·locar en un dels quatre costats. A mi m’agrada o a d’alt o a baix.
5- Treballar amb finestres
Windows és un sistema operatiu basat en finestres.
- Barra de títol: és la banda horitzontal de color blau que es mostra en la part superior de la finestra. S'hi distingueixen: menú de control de la finestra, títol de la finestra i una sèrie d'icones que permeten canviar la mida de la finestra.
- Barra de menús: conté totes les opcions que es poden dur a terme sobre la finestra oberta, agrupades en submenús.
- Barra d'eines: conté una sèrie d'icones que permeten accedir a les opcions més utilitzades dels diferents menús.
- Barra de direccions: mostra i permet indicar la ruta d'accés a l'objecte o objectes que es mostren a l'àrea de treball.
- Barres de desplaçament: permeten el desplaçament per aquesta àrea cap a algunes de les seves zones que no es mostren (tant horitzontalment com verticalment).
- Barra d'estat: mostra informació que depèn de l'objecte seleccionat en cada moment.
- Àrea de treball: S'hi distingueixen dues parts, una situada a la dreta que mostra informació i les operacions que es poden fer sobre l'objecte seleccionat, i una altra a l'esquerra, que mostra l'objecte o objectes.
6- Treballar amb arxius i carpetes. L'explorador de Windows.
Un arxiu no és res més que un conjunt d'informació relacionada d'una manera determinada que es desa amb un nom perquè pugui ser recuperada.
Els arxius s'organitzen en carpetes que faciliten l'organització
Per treballar amb arxius i carpetes, Windows XP proporciona un accessori denominat Explorador de Windows (tambè anomenatAdministrador d'arxius).
L'Explorador de Windows mostra l'estructura jeràrquica d'arxius i carpetes, unitats de disc, unitats de xarxa, equips de xarxa, etc...
7- Paperera de reciclatge
La Paperera de reciclatge és una zona reservada en el disc dur per desar els fixers i carpetes que s'eliminen i que permet la seva posterior recuperació, si s'escau.
La Paperera de reciclatge manté una còpia dels elements eliminats fins que es buidi o bé esgoti l'espai asignat.
8- Restaurar sistema
Windows XP ofereix una eina que permet corregir errors en el software causats per una mala instal·lació d’un programa o per problemas d’incompatibilitat amb la resta del software instal·lat. Aquesta aplicació la inclou Windows XP o s’instala per defecte. El que fa és crear punts de restauració cada cert temps o quan s’instala un nou software a l’ordinador.
En restaurar el sistema, no es perden les dades que es tene a l’equip, però sí els programes instal·lats després de la data de restauració seleccionada.
Pàg.34
3. Crea dreceres en l’Escriptori als accesoris següents: Saint, WordPad, calculadora i Bloc de notes.
Accedeixo a la barra d’inici, accesoris, clico al programa desitjat prement el botó pret i agafem l’opció: crea una drecera, i per fer la drecera a l’escriptori, fem el mateix procediment però ara clicem l’opció: envia a l’escriptori.
4. Prova amb diferents fons d’Escriptori i escull aquell que més t’agradi. Quines altres possibilitats ens ofereix la finestra Propietats de: Pantalla? Com canviaries l’estalvi de pantalla? I la resolució?
Temes, escriptori, Estavi de pantalla, Presentació i Configuració
Clicant estalvi de pantalla i escollint el desitjat
Prement Configuració i després veure la fletas i moure-la.
5. Entra al menú contextual de l’Escriptori. Quines opcions apareixen? Per a què s’utilitza cada opció?
Programes: Obrir tots els programes, Documents: Obrir documents, Configuració: Configuració del sistema.
6. Investiga què és una zona horària. Confura una zona horària diferent de la que té l’equip. Què succeeix en canviar la zona horària?
És cadascuna de les vint-i-quatre àrees en les que es divideix la Terra que segueixen la mateixa definició de temps.
7. Quina utilitat tenen les pestanyes que hio ha en algunes finestres?
Podem alternar més finestres.
8. Obre l’explorador del Windows. Personalitza la barra d’eines i fes que es mostrin tots els boton disponibles. Què permet cadascun d’ells?
Accedir alr arxius que hi ha en cadascun.
9. Estan relacionades les opcions que apareixen en els menús amb els botons que hi ha en la barra d’eines?
Hi ha alguns que sí i altres que no.
10. Si necesites tenir visible la mida que ocupa en disc un fitxer determinat, quina vista és la més adient? Sense utilitzar la vista anterior, com se’n podria esbrina la mida?
En detalls. Entrant en propietats.
11. Busca en el teu equip els fitxers següents: hosts, services, ntuser i msimn.exe. Indica’n la localització en la jerarquia de carpetes del teu equip.
Hosts: A la carpeta c:/CABS/I386
Services: A la carpeta C:/CABS/I386
NTUSER: A la carpeta C:/Documents and Settings/All users
MSIMN.EXE: A la carpeta C:/Archivos de programas/Outlook Express
12. Dins de la carpeta Els meus documents, crea una carpeta amb el teu nom i dins d’aquesta, tantes carpetes com assignatures tinguis amb els noms respectius.
Crea una carpeta a la jerarquia D:/Documents, entran a la carpeta i tornem a crear les altres com tantes carpetes desitjem.
13. Si t’equivoques en anomenar una carpeta, què es pot fer per corregir l’error?
Et poses sobre d’ella, claques el botó pret del ratolí i prems l’opció (canvia el nom), aleshores poses el nom desitjat.
14. Què succeeix si intentem fer una còpia d’una carpeta en el mateix lloc on ja existeix?
No et deixa perquè hi ha una altre igual
Apareix una carpeta amb el mateix nom però amb
15. Raona les diferències que hi ha entre copiar i tallar, i explica per què s’utilitzen.
En la opció còpia surt una altre carpeta igual. En canvi, en l’opció retalla, al prèmer enganxa, la carpeta retallada desapareix i apareix al lloc on has pres enganxa.
16. Experimenta amb la Paperera de Reciclatge (elimina algun fitxer, recupera’n un altre, buida-la, etc.) Per a això, crea diversos fitxers i carpetes de prova. Com pots canviar les propietats de la Paperera de Reciclatge?
Clicant a sobre de la icona “Paperera de Reciclatge”, pret el botó pret i després: propietats, seguidament pots canviar totes les propietats.
17. Com eliminaries un fitxer o una carpeta de manera permanent sense que passi per la Paperera de Reciclatge?
Entran en propietats de la Paperera de Reciclatge i prement l’opció: No posis els fitxers a la Paperera de Reciclatge, suprimeix-los immediatament en eliminar-los.
18. Fes un recorregut breu per les diferents opcions que mostra el Tauler de Control i enumera per a què s’utilitza cadascuna.
-Actualitzacions automàtiques: Opció que permet fer actualitzacions automàticament.
-Afegeix o suprimeix: Opció que permet instal·lar o desinstal·lar programes.
-Comptes d’usuari: Opció que permet crear més usuaris o esborrar-los.
-Opcions d’accessibilitat: Opció que permet configurar el so, teclat, el ratolí…
-Pantalla: Opció que permet canviar el fons de l’escriptori, l’estalvi de pantalla, etc.
-Sistema: Opció que et mostra les propietats del sistema.
-Connexions de xarxa: Opció que et mostra la connectivitat amb Internet.
-Tipus de Lletra: Opció que mostra els tipus de lletres instal·lats.
19. Fes un breu recorregut pels diferents accesoris que proporciona Windows i enumera per a què s’utilitza cadascun.
-WordPad: Programa de processador de textos.
-windows Movie Maker: Programa per crear i modelar videos.
-Reproductor de Windows Media: Programa per reprodurr música.
-Paint: Programa per dibuixar.